Автор YouTube-канала Accursed Farms Росс Скотт запустил кампанию, нацеленную на борьбу с практикой «убийства игр» издателями спустя некоторое время после релиза.
По словам Скотта, издатели всё чаще проектируют игры так, чтобы они становились полностью нерабочими после завершения поддержки.
В итоге сотни игр теряют функциональность, хотя покупатели заплатили за них. При этом во многих странах нет чётких законов в отношении таких действий.
Читать на habr.com